身份系统与胜负条件
一、身份类型
主公:身份公开,需领导忠臣消灭所有反贼和内奸,确保国家安宁。
忠臣:忠诚于主公,协助其战胜反贼,共同维护国家稳定。
反贼:主要目标为击杀主公,若成功,则全体反贼胜利,国家政权易主。
内奸:需先清除其他角色(包括其他内奸),最终与主公单挑并获胜,实现内部势力的转变。
二、人数配置
游戏标准局支持4-10人参与,其中主公方与反贼方的比例通常为1:2。例如,在8人局中,会有1位主公、2位忠臣、4位反贼和1位内奸。
三、奖惩机制
击杀反贼的玩家将获得奖励,可以摸取3张牌。如果主公误杀忠臣,则必须弃掉所有手牌作为惩罚。
卡牌类型与使用规则
一、基本牌
【杀】:在出牌阶段使用,一次只能出一张,目标需使用【闪】来抵消,否则将扣除1点体力。
【闪】:用于抵消【杀】或某些群体锦囊的效果。
【桃】:可以回复1点体力,或在濒死时用于救人。
二、锦囊牌
即时类:如【无懈可击】,可立即抵消其他锦囊的效果。
延时类:如【乐不思蜀】,需要判定是否生效,若失败则跳过出牌阶段。
AOE类:如【南蛮入侵】,需要全员响应,打出【杀】,否则将扣血。
三 装备牌
武器:提升攻击范围,如诸葛连可以增加无限出【杀】的次数。
防具:提供防御特效,如【仁王盾】可以免疫黑色【杀】的攻击。
坐骑:分为+1马和-1马,分别增加防御距离和进攻距离。
游戏流程
一、准备阶段
分发身份牌,玩家选择武将,主公展示身份并额外增加1点体力上限。每位玩家起始手牌为4张。
二、回合阶段
1. 判定阶段:处理所有延时生效的锦囊,如判定【闪电】。
2. 摸牌阶段:从牌堆摸取2张牌。
3. 出牌阶段:玩家可以自由使用手中的卡牌,包括装备、锦囊和【杀】。
4. 弃牌阶段:手牌数量不得超过当前的体力值。
三、死亡机制
当角色阵亡时,需亮明身份并触发相应的奖惩机制。若角色处于濒死状态,可使用【桃】或【酒】进行自救。
进阶策略与特殊模式
一、身份推理与战术
武将间的技能组合与战术配合至关重要。反贼需集中火力优先攻击主公;内奸则需平衡双方势力,在后期发力实现胜利反转。如黄月英在锦囊使用后能摸牌,关羽可将红牌当作【杀】使用等。
二、特殊模式介绍
国战模式:玩家选择三国时期的势力武将组合,相互对抗,消灭其他势力以取得胜利。
3V3模式:双方分为主帅与前锋,以击倒对方主帅为胜。
体力系统与判定规则 五、体力系统简述与判定规则解读一、角色体力设定角色初始体力由所选择的武将决定(如关羽为4点体力,诸葛亮为3点)。体力归零时即意味着该角色阵亡或败退游戏^[部分游戏设定可能有所不同]^ 。在游戏中需注意控制自己的体力值以避免被消灭或触发特定的游戏奖惩机制 。二、【判定阶段】详解判定阶段是游戏中的一个重要环节 ,按照牌堆顶的第一张花色/点数来决定某些锦囊效果是否生效^[部分卡牌效果可能不同]^ 。例如:【闪电】的判定 ,若牌堆顶的第一张为黑桃2-9 ,则触发其效果 ,对目标角色造成3点伤害 。因此 ,在判定阶段 ,玩家需要根据手中的卡牌和场上的情况做出合理的决策 。三、【策略建议】结合体力系统与判定