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在《猩球崛起3》里演个猩猩有多难?

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  • 2025-04-08 01:48
  • 来源:www.dataiw.cn
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《猩球崛起3终极之战》(简称《猩球崛起3》)昨日在内地盛大上映,凯撒率领的猿族大军震撼登陆。此次的“猩球崛起三部曲”是福斯对经典“人猿星球”系列的重新演绎。早在首部曲于2011年面世时,便赢得了众多好评。随后的续集更是力证“续集不衰”,随着故事背景的逐渐拓展,影片口碑也随之水涨船高。《猩球崛起3》目前在IMDb上的评分高达7.9分,烂番茄新鲜度更是达到了惊人的93%,Metacritic评分为82分,堪称整个三部曲中的佳作之巅。

主演安迪·瑟金斯,无疑是当今动作捕捉表演领域的翘楚,凭借精湛的演技开辟了电影表演的新纪元。早在《指环王》系列中,他便因饰演咕噜而备受瞩目,虽未获奥斯卡提名,但外界普遍认为他值得这一荣誉。如今,《猩球崛起3》更是将动作捕捉技术推向了新的高峰,北美的开画口碑爆表,众多外媒纷纷称赞——奥斯卡欠瑟金斯一座小金人。甚至有观点认为,电影中猿族的演技完全超越了真人表演。

此次的《猩球崛起3》中,凯撒与其伙伴们的形象塑造更加独具特色,表演形式更为细腻。无论是猩猩的毛发还是皮肤,在不同光线下的色调都栩栩如生。动作捕捉技术究竟是何物?如何演绎一只栩栩如生的猩猩?又如何在技术的支撑下展现出精湛的演技?新京报独家对话主演瑟金斯,深入《猩球崛起3》背后的技术奥秘。

动作捕捉技术的起源可以追溯到27年前。这一技术的首次运用出现在上世纪70年代,最初是由心理学家约翰逊提出的,起初这项技术主要应用于医疗领域。随着时间的推移,它逐渐进入了影视领域并发挥了巨大的作用。简而言之,动作捕捉技术就是将真人的表演与计算机技术相结合,通过技术记录表演者的动作和表情,并将这些数据作为电脑虚拟角色的运动依据,从而创造出像真人一样自然逼真的虚拟角色动作和表情。

这项技术于1990年首次运用于电影长片中,在阿诺·施瓦辛格主演的《全面回忆》中仅有几秒钟的镜头。正是这短暂的运用,为后来的电影内容和形式带来了革命性的变革。从此,《魔戒》、《阿凡达》等作品纷纷问世,《猩球崛起》系列电影中甚至没有出现一只真实的猩猩。

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