一、天赋调整概览
在最近的更新中,我们迎来了一系列天赋的革新。让我们来一竟吧!
1. 精准属性崛起:原先的武器专精类天赋已经统一调整为精准属性加成。比如说,人类原先需要达到剑术或锤术专精的5点熟练度才能解锁的天赋,现在只需达到3点精准即可。
2. 抗法命中概率降低:抗性类天赋也得到了标准化调整。所有种族的抗性天赋都将改为降低对应法术的命中几率2%,这无疑大大提高了玩家对抗法术攻击的生存能力。
3. 过强天赋的调整:一些过于强势的天赋被移除了,例如兽人的斧专精在后续版本中已经不复存在。
二、联盟种族天赋重塑
对于联盟玩家来说,各个种族也迎来了不同程度的调整和优化:
人类:新增了一项极为实用的天赋——“自利”。这一天赋能让玩家摆脱所有控制效果的影响,几乎相当于内置PVP徽章的存在。与此原先的剑锤专精也得到了调整,而精神加成属性则有所下降。不过他们的外交天赋得以保留,对于声望获取依然大有裨益。
矮人:新增了锤类武器专精的天赋加成。他们的石像形态也得到了优化,现在不仅能免疫流血和疾病效果,还能增加护甲值持续八秒。对于战斗中的生存能力提升十分明显。